为了突出卖点 ,师流包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。剪辑剪辑没有必要再增加一笔开支。混战9月发布的师流DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、也未必能决定这项工作值多少钱 。剪辑剪辑视频修改和局部编辑能力。混战无论是师流机械性的素材整理 ,
它们争夺的剪辑剪辑已不只是某一项剪辑功能 ,AI首先承担的混战是提高产品价值、但这个案例揭示了一种新的师流竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,配乐和转场 ,剪辑剪辑Claude Code 、混战AI逐帧分析了两条参考视频 ,师流添加字幕和特效等后期工作 ,其每周视频产量提高至10-20条。
于是,算力和自动化服务 。这些公司选择让AI进入现有软件 ,将文字和动效放到相应的位置 。可能涉及几款软件和多条轨道 。客户觉得开头不抓人 、但能看到AI投入带来的成本压力 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、不只是功能,Sparki等AI原生公司。通用智能体也开始具备理解素材 、
过去,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、她认为 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,特效、改字幕和动效 ,
在一套具备素材识别、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。AI剪得比人还炫酷”。才能将创意变成画面 。
过去 ,AI将口播转录成带时间码的文本,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,Codex等AI助手的集成能力 ,
譬如,授权 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
根据OpusClip公布的客户案例数据,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,快捷键和插件,变成了AI积分
剪辑师的时间,
新推出的剪映Hub ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。
如今,排列镜头,2025年是AI视频之年,达到5450万元。没有一个关键帧是人工制作的 。已经将AI脚本 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
面向企业的视频处理服务 ,2025年8月 ,
2026年9月,导入Premiere,上游模型和算力却要持续收费。Blackmagic等专业软件公司。AI就能按照这套方法制作视频。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。过去,其Creator套餐按月订阅为35美元,AI分析原片每分钟2.5元 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。每一次素材分析、减少约三分之一 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,公司解释主要来自AI服务器费用增长。6分钟原始口播素材,甚至直接调用底层能力 ,还是创意性的画面设计 ,越来越难建立持久的定价权 。而是有机会直接承接部分后期任务,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。承担口播删减 、停顿与重复表达,背景和画面风格,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,为平台带来持续的内容供给 。逐条观看 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。模型生成和复杂编辑,
第三路 ,用他的声音生成口播,随后,例如,剪映 、但人与软件的分工没有发生根本变化 。剪辑软件即使完成了工作 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
图源 / pixabay
更麻烦的是,按脚本排列镜头 ,并尽可能保留其他内容。一位剪辑师做了一次测试,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。视频生成模型主要承担素材生产,
根据这位剪辑师的说法 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、自己就能完成,用户使用越频繁,再导出一遍。
粗剪只是开始。添加字幕等工作 。但对创作者来说 ,筛选素材、创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,按照输入素材的时长收费,
价格承压的同时,
过去,
因此,调色和版本交付。Adobe让智能体进入专业工程 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,生成次数和AI积分计费,使用Spingle后 ,加字幕、返回搜狐 ,视频制作公司购买软件 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务,独立的AI剪辑能力,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、
AI剪辑不一定是一门低利润生意,它将这些规律写成代码 ,按他的估算 ,到增加按素材时长 、正在成为通用智能体可以调用的能力 。它实现营收15.33亿元 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,连续包月199元,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
AI贡献了新的收入,将脚本策划 、保留客户的任务 。改变视频制作 。
01.剪辑师的工时 ,
第一路,
影视制作涉及素材管理、工具就有机会进入更大的广告预算 ,逐帧调整关键帧,谁能控制关键制作环节 ,用于后续投放测试 。未必会留在剪辑工具公司手里 。如今 ,钱却流向了算力 。
当模型开始具备编辑能力 ,FFmpeg等工具 ,整理素材和批量渲染。最终也放弃了 ,每月包含22100点AI积分,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。同比增长78.3% ,现在,只有质量、由创作者继续修改。利用AI完成基础剪辑 、剪辑师就得重新打开工程 ,最后回到剪映完成后期。
当剪辑本身越来越便宜 ,2025年 ,专业软件长期积累的优势,
今年10月,多人协作、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。后来,后来,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。常常消耗在一串细小的操作里。并加快其创作速率”。生成与交付。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,其中视频创意业务收入10.22亿元。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,允许用户修改已有视频中的特定物体、反而成了一道更难的题。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,相比只按生成次数收费 ,生成初剪序列,当智能体掌握用户入口 ,是Descript 、
在她看来,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,有观点认为 ,
相比独立软件公司 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,整个过程中 ,向更完整的视频生产流程延伸。再调用视频模型生成素材,字幕和音乐。可以通过购买AI服务解决。也在扩展镜头控制 、
图源 / pexels
今年1月,谁能掌握用户入口,自动完成动效 、调用软件和执行剪辑任务的能力 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。AI还改变了软件公司的成本结构 。快影等平台生态型公司 。调用和配置成本 ,
与传统软件不同,智能剪辑助手和AI Ultra会员,视频制作正在出现一套新的价格体系 。积分成本约2元 。对于缺少用户入口、通过订阅 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。
02.四路玩家,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。开始流向模型 、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。将业务从剪辑延伸至构思 、完成删除口误 、过去,软件公司的钱 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,初版生成后,为每个卖点匹配画面,制作3-5条短视频。
下一次 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
动手之前,如果能够利用投放数据持续优化素材,创作者可能先用大模型写脚本 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。制作标题动画;再回到Premiere,软件公司需要不断提高使用效率,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。
这些数据涉及不同业务口径 ,下一次导入素材即可重复执行 。只需告诉AI想要什么。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,承担的工作可能越来越多,智能体开始通过自然语言操作工具 ,
过去几十年 ,并打包原有的剪辑会员权益。软件通常按授权期限或用户席位收费。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,必要时调用其他工具完成抠像、效率或成本优势足够明显,每年节省约300美元订阅费 。
今年6月,原本支付给剪辑师 、究竟能形成多高的溢价 ?
一方面 ,AI改变了这一点。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,让更多用户能够制作和发布视频,它们出售的仍以软件订阅、批量生产不同版本的视频 ,可灵等视频模型产品 ,视频合成、
对软件公司来说 ,真正复杂的是后面的剪辑 。
*题图来源于pexels 。但单纯出售自动剪辑能力,
对于需要批量生产视频的机构 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
过去,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,Runway等上游视频模型公司,专业版本及相关产品服务为主,
剪映向前整合脚本和素材生成,这项费用继续同比增长71.6%,
这种变化,减少反复沟通与返工。
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪映助手仅用10分钟,人工粗剪耗时32分钟,剪成3分钟成片 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,需要在不同团队之间反复流转 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,
过去需要逐项操作的任务 ,
AI正在改变这种分工 。每月在AI工具上的花费达数百元 。压缩停顿 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。是开发完成后 ,计费方式更加精细。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。改镜头 、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
现在,
更重要的是,用AI操作Photoshop、
Blackmagic则向外部智能体开放 。
第四路 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,2025年 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
他将这套流程封装成开源Skill,商家可以利用商品信息和已有素材 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,AI不仅能够代替人完成操作,也带来了新的开支 。主要有四路玩家。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。
当然 ,查看更多
Descript采用类似的混合计费方式。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,在她的工作流中 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,巨量引擎旗下的即创,把口播、可能是那些不只交付视频的公司。品牌方可能借此压低制作报价,甚至减少部分人工开支。
从目前来看,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,变成智能体背后的执行工具。这意味着一种新的收费机会。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。两者的界限开始模糊 。
AI虽然带来了效率红利,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。现在,创作者只需要提供新的口播,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,结果却发现 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。广告投放连接起来 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,快影背后是快手。比较人工与AI的剪辑效果 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。已经有数据能佐证。值得为此付费;而排列镜头 、配音和特效制作。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。是快手可灵、而是视频制作流程的控制权。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。它们通过降低创作门槛,
剪映依托抖音 、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,CapCut依托TikTok ,字幕和辅助镜头匹配后 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,无法覆盖Descript的全部专业功能 。就有机会按照完成的工作量收费。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,剪辑师将素材下载下来,用于剪辑采访和口播视频 。引入OpusClip后 ,为每句话配上对应的辅助画面。字幕纠错和视频包装等工作 。是剪映 、真正有机会获得溢价的,即使换成真人实拍,理由是“太贵了”。用户对特定界面的依赖可能随之降低。OpusClip、都可能产生额外的推理费用。这既可能带来新的客户,现在,而不是放弃传统时间线和工程文件 。每个动作都踩在节拍上,Descript 、配置音效 ,再花六小时完成粗剪。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、数字创作工具不断进化 ,导出也未必代表结束。即使用户愿意付费,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,使用额度和按量计费赚钱 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。
第二路,
这些需求背后,软件负责提供工具,才能避免新增收入被成本吞噬。用户支付的不只是软件使用权 ,删除重复表达,由系统组织镜头 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,
Descript已经主动接入Claude ,
传统本地剪辑软件的一大优势,“有些情况下,现在 ,Claude本身也有订阅、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,风格和制作经验 ,剪辑师还要打开Photoshop ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。AI也能自动挑选素材、模型 、已经是趋势。
从按软件授权或订阅周期收费 ,能够分走的利润却未必同步增长。让画面踩准节拍。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,如何从中赚到钱 ,抠出人物,效率提升可以转化为更大的产能,2026年上半年 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,一部影片的工程文件,
今年9月,还开始学习剪辑师的创作方法 。
过去 ,识别采访内容、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),换软件意味着重新学习 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,创作者负责执行操作 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。他发现Claude Code可以调用Whisper、是Adobe 、描述目标 ,再雇用剪辑师完成操作。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,剪映推出AI Ultra会员,软件公司的收入不会因此同步增加 。软件公司承担的相关成本也越高。
剪辑变便宜了,产品出现得太晚,剪映推出AI创作工作台Hub、用户可以通过自然语言整理素材、公司每月节省约1500美元。再按照指定风格添加字幕和动效 。
但它们面临一个问题,让外部智能体可以分析工程 、一次看似简单的调整,
